Final Fantasy 16 está programado para ser lanzado a finales de este mes, y se lanzó una demostración para mostrar a los jugadores cómo serán las primeras horas del juego. La demostración de Final Fantasy 16 es sorprendentemente sustancial, con varias horas de contenido para explorar, y hace un excelente trabajo al mostrar cuán detallado es el mundo, además de hacer referencia a juegos anteriores de la serie.
Una de estas referencias podría ser al juego principal anterior de la serie, el polémico Final Fantasy 15. A pesar del cambio radical en la dirección evidente entre los dos juegos, el comienzo de Final Fantasy 16 podría estar conectando sus momentos iniciales con los últimos momentos de Final Fantasy 15 como una forma de pasar la antorcha de un juego a otro.
Manteniendo el enfoque compacto de Final Fantasy 16
Un posible paralelo entre Final Fantasy 15 y FF16 es que el primero termina con una hoguera encendida y el último comienza con otra hoguera que se apaga. La probabilidad de que esto sea una coincidencia es alta, pero si no lo es y se supone que esto representa avanzar de un juego a otro, podría ser una forma sutil pero efectiva de mostrar la nueva dirección de la serie.
Final Fantasy 15 fue un título divisivo cuando se lanzó y, en cierto sentido, aún lo es, con fanáticos y detractores por igual. En general, se consideró decepcionante debido a su combate simplista y una historia que parecía incompleta, con muchos cabos sueltos que se abandonaron abruptamente o se explicaron en material externo al juego. Muchas preguntas se respondieron en contenido descargable y otros materiales complementarios, pero dado que el contenido de la historia después de Episode Ardyn se suspendió, hay una sensación de que el juego siempre quedará incompleto.

Probablemente, por esta misma razón, Final Fantasy 16 no recibirá ningún contenido descargable, ya que la filosofía narrativa y estructural detrás de él parece ser completamente opuesta a cómo se manejó en el título anterior. Estas cosas se condensan significativamente, con la esperanza de que se pueda dar más enfoque a la historia y la jugabilidad, ya que los jugadores no necesitarían ver ningún material derivado ni tener que jugar contenido de historia adicional pago para explicar algunas omisiones importantes en la historia principal del juego.
Algunos pueden extrañar todo el contenido transmedia que se lanzó alrededor del lanzamiento de Final Fantasy 15, pero probablemente sea mejor que el último título principal de FF mantenga todos sus momentos y contenido de historia dentro del alcance de un solo juego. Dado que Final Fantasy 16 seguirá al protagonista Clive Rosfield durante 3 décadas de su vida, sin duda se cubrirá mucho terreno que desarrollará sus personajes y su mundo.
Minimizar cualquier material complementario fuera del juego también sería lo mejor, porque la narrativa contenida en Final Fantasy 16 ya es confusa según sus desarrolladores. Es la razón por la cual se incluyeron características como el Active Time Lore en el juego, ya que proporciona una forma rápida y fácil de ponerse al día con cualquier detalle que los jugadores puedan haber perdido. Aún así, ofrece una forma simplificada para que los jugadores no se confundan con los nombres y términos que se mencionan casualmente con poca explicación.
Final Fantasy 16 deja atrás casi todo
Terminar la historia de un juego alrededor de una hoguera y mostrar en el siguiente juego cómo se apaga esa hoguera se puede interpretar como un juego que pasa la antorcha a su siguiente entrega, y esa hoguera se apaga para que el juego pueda seguir su propio camino. No quiere decir que Final Fantasy 16 no esté tomando cierta influencia de cómo su predecesor entregó su historia, porque al observar la historia más amplia de ambos juegos, ambos cubren la vida del protagonista desde su infancia hasta sus 30 años, mostrando cómo ha cambiado y crecido a lo largo de los años.
Es posible que las influencias tomadas sean más sutiles, ya que la dirección de Final Fantasy 16 surgió debido a las críticas al mundo abierto de su predecesor. Los juegos principales de Final Fantasy a menudo difieren mucho entre sí, pero es interesante ver cómo el productor Naoki Yoshida habla abiertamente sobre cómo las fallas del juego anterior moldean el más reciente.
Las influencias de Final Fantasy 16 son claras gracias a las entrevistas con los desarrolladores, donde expresan su aprecio por propiedades que resultaron ser influencias tonales obvias, o implicaciones de que otros juegos de Final Fantasy son más influyentes gracias a que varios miembros del equipo del juego declararon que esos juegos eran sus favoritos en la serie. Si algo, Final Fantasy 5 podría ser una influencia mayor, ya que la mayoría de los desarrolladores en la entrevista dijeron que estaba entre sus 3 juegos favoritos de la serie.

Además, Yoshida también ha sido sincero acerca de su amor por Game of Thrones de HBO, lo cual ha tenido una clara influencia desde que se reveló Final Fantasy 16, y las comparaciones favorables solo han aumentado desde que se lanzó la demostración. Estas entrevistas revelan cuán distante será el juego de Final Fantasy 15, que se estructuró como un viaje por carretera entre 4 amigos en un mundo influenciado por la tecnología moderna.
Al ver dónde están sus influencias, que uno de los pocos paralelos entre los dos juegos sea el de una hoguera puede interpretarse fácilmente como una coincidencia, pero también se puede ver como la forma en que la serie muestra que está avanzando. No solo en cuanto a tono, sino también en el tipo de mundo en el que está ambientado, ya que Valisthea carece de la tecnología que se encuentra en la mayoría de los juegos principales después de que Final Fantasy 7 fusionó conceptos de fantasía y ciencia ficción para crear el mundo que ocupan sus habitantes.
El tono más oscuro sigue siendo una dirección audaz, ya que si bien Final Fantasy ha abordado muchos temas serios en entradas anteriores, el enfoque en la intriga política y asegurarse de que ningún personaje esté a salvo garantiza que las tensiones se mantengan altas a lo largo de su duración. Parece que hasta ahora está dando resultados positivos, dado que la demostración de Final Fantasy 16 ha recibido una gran recepción, pero aún queda por ver si el juego completo puede ser igual de efectivo.
Final Fantasy 16 se lanzará el 22 de junio para PS5.
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