Diablo IV anunciado para PS4, Xbox One y PC

NOTICIAS 03 de noviembre de 2019 Por Luis Moyano
Un mal antiguo amenaza con envolver todo en la misma oscuridad.
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Blizzard Entertainment anunció Diablo IV para PlayStation 4, Xbox One y PC en la BlizzCon 2019. Aún no se anunció una fecha de lanzamiento.

  • Aquí hay una descripción general del juego, a través de Blizzard:

"Un mal antiguo amenaza con envolver el Santuario en la oscuridad, y se ha convocado a nuevos héroes para enfrentar desafíos que el mundo nunca había visto antes."

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Blizzard Entertainment anunció Diablo IV, la próxima entrada muy esperada en su serie de acción y rol que define el género. La última entrega de Diablo se anunció durante la BlizzCon 2019, donde los asistentes estaban ansiosos por ser los primeros en el mundo en jugar una demostración pública del juego. Diablo IV atrae a los jugadores a una historia sombría y les da la libertad de explorar y forjar su propio camino a través de la visión más expansiva e intensa del mundo de Sanctuary: un paisaje sombrío y destrozado sin esperanza y acosado por demonios. Fiel a las raíces de la franquicia, Diablo IV ofrecerá un combate visceral, monstruos horripilantes y variados, una búsqueda épica de botín legendario y una jugabilidad y progresión infinitas. Los jugadores encontrarán una aventura de por vida dispersa por una tierra enraizada en ecologías únicas y habitada por nuevos enemigos peligrosos. Profundizarán en mazmorras aleatorias llenas de adversarios impredecibles y tesoros inimaginables. Si bien continúa apoyando totalmente el juego en grupo y en solitario, Diablo IV también brindará oportunidades para que grupos de jugadores se encuentren en el mismo mundo compartido, ya sea para enfrentar desafíos más grandes ... o posiblemente incluso matarse entre sí en el combate jugador contra jugador.

En Diablo IV, los jugadores intentarán devolver la esperanza al mundo venciendo al mal en todas sus viles encarnaciones, desde los cultistas caníbales adoradores de demonios hasta los nuevos muertos vivientes ahogados que emergen de las costas para arrastrar a sus víctimas a una tumba acuosa. Por primera vez en la serie, Sanctuary será una masa de tierra contigua e ininterrumpida que comprenderá diversas regiones que van desde el ardiente desierto de Kejhistan hasta los verdes bosques infestados de hombres lobo de Scosglen, hasta el duro y agreste desierto de las Estepas Secas.

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En BlizzCon, Blizzard reveló las primeras tres clases de personajes de Diablo IV, todas jugables:

  • The Barbarian: Conocido por su fuerza incomparable y su brutal combate cuerpo a cuerpo, utiliza un nuevo y más poderoso sistema de batalla, el Arsenal, que los arma con la capacidad de transportar y cambiar rápidamente entre cuatro armas diferentes a la vez al asignarlos a ataques individuales.
  • The Sorceress: escucha sus raíces de Diablo II y da forma a los elementos para destruir a sus enemigos atravesándolos sobre puntas de hielo irregulares, electrocutándolos con rayos o lloviendo meteoritos en llamas desde el cielo.
  • The Druid: es un cambiaformas salvaje cuyo estilo de juego actualizado les permite transformarse fluidamente entre hombres lobo, hombres lobo y formas humanas para liberar el poder crudo de la furia de la naturaleza sobre las fuerzas de los Infiernos Ardientes.

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Estos tres personajes icónicos honran el legado de la franquicia y ejemplifican cómo Diablo IV se basa en la historia de la serie al preservar la fantasía central de Diablo al tiempo que permite a los jugadores explorar posibilidades de juego sin explotar con nueva inspiración. Los jugadores podrán experimentar y descubrir innumerables construcciones de personajes a través de árboles de talentos y habilidades personalizables, un sistema de botín profundo lleno de elementos legendarios y establecidos para recolectar, runas y combinaciones de palabras de runas, e incluso monturas personalizadas para atravesar el mundo abierto.

Diablo IV se está desarrollando y utiliza tecnología moderna que empuja a la franquicia a nuevas profundidades oscuras. Esta tecnología está en el corazón de todo lo que los jugadores verán, escucharán y sentirán, brindando una fidelidad mucho mayor y una experiencia más fascinante. Abre innumerables posibilidades para la serie Diablo, desde animaciones de personajes suaves, como el cambio de forma fluido del Druida, hasta los inmensos y sin fisuras jugadores del mundo que viajarán en busca de la próxima mazmorra subterránea llena de botín. En última instancia, Diablo IV pondrá a los jugadores en un mundo más arenoso y mortal.

  • Aquí hay más detalles, a través del sitio web oficial de Diablo IV:

-Classes – Heroes of Sanctuary

Los primeros tres campeones están listos para enfrentar los horrores indescriptibles que arruinan esta tierra. Elegir sabiamente; Tu mundo depende de ello.

  • Barbarian: El Bárbaro tiene una fuerza sin igual y maneja expertamente un arsenal completo en la batalla, con un arma para cada ocasión. Él brama intimidantes gritos de guerra y desata golpes estremecedores para enviar a las hordas que se acercan tambaleándose.
  • Sorceress: La Hechicera da forma a los elementos en cualquier forma que sea necesaria para asegurar la victoria, lanzando rayos, empalando a sus enemigos sobre puntas de hielo irregulares y lloviendo meteoritos en llamas desde el cielo.
  • Druid: El druida es un cambiaformas salvaje, que se transforma fluidamente entre las formas de un oso imponente o un hombre lobo vicioso para luchar junto a las criaturas de la naturaleza. También controla el poder de la tierra, el viento y la tormenta, desatando la ira de la naturaleza con un efecto devastador.

-Gameplay – Abandona toda esperanza

Demonios interminables para matar. Personalización profunda a través de talentos, puntos de habilidad, runas y botín legendario. Mazmorras aleatorias contenidas en un mundo abierto dinámico. Sobrevivir y conquistar la oscuridad, o sucumbir a las sombras.

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World: Explora Sanctuary 

Descubre el mundo de Sanctuary mientras continúas la batalla contra los Infiernos Ardientes. Únete a otros aventureros, lucha contra las fuerzas demoníacas y descubre secretos perdidos.

  • Scosglen: Las tierras salvajes de Scosglen son tan verdes como mortales. Los que se pierden en el bosque rara vez regresan, sus gritos silenciados por aullidos escalofriantes. Los druidas que habitan aquí harán cualquier cosa para proteger su estilo de vida, incluso arriesgar la pérdida de su humanidad para desatar a la bestia dentro.
  • Fractured Peaks: Los alrededores rocosos y montañosos han mantenido a la mayoría de los visitantes alejados de este paisaje helado. Los monjes devotos que buscan refugio en el aislamiento de los Picos encuentran la iluminación, felizmente ignorantes de los horrores que acechan debajo de los riscos.
  • Dry Steppes: En Dry Steppes, las vidas valen menos que el agua. Los bárbaros robustos, los mercenarios despiadados y los magos sangrientos caníbales luchan por la supervivencia en las salinas duras e implacables que solo los más resistentes o desesperados llaman hogar.
  • Hawezar: El veneno, la enfermedad y la desesperación se extendieron por esta región como el moho, creciendo e infectando todo lo que hay dentro. Hawezar es una tierra mortal, incluso para aquellos familiarizados con sus tortuosos y tortuosos caminos. Las brujas entonan maldiciones olvidadas hace mucho tiempo dentro de los pantanos, y solo aquellos que tratan con la muerte, o desean encontrarla, voluntariamente vienen aquí.
  • Kehjistan: Innumerables guerras e invasiones demoníacas han dejado en ruinas lo que una vez fue un bastión de la civilización, aunque el mal aún se agita bajo las arenas del desierto. Las personas que viven aquí solían disfrutar de la opulencia y los lujos; ahora se enfrentan al miedo y la paranoia, mientras los cultistas trabajan en las sombras para descubrir antiguos males...
  • Historia: conoce a tu creador

Lilith ha regresado a Sanctuary, convocada por un ritual oscuro después de eones en el exilio. Su regreso marca el comienzo de una era de oscuridad y miseria.

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  • Legends of Creation: Una vieja leyenda dice que el Santuario fue creado por la unión de un ángel y un demonio, y que sus descendientes, la humanidad, construyeron aldeas, luego ciudades e imperios, extendiéndose por la tierra para formar las culturas y la civilización del mundo.
  • A Regin of Enmity: El caos amenaza con consumir Sanctuary a medida que el mal y la impiedad continúan extendiéndose. Demonios depravados y vida salvaje corrupta deambulan por la tierra sin control, mientras la gente aterrorizada se acurruca en rincones oscuros tratando de sobrevivir un día más.
  • Cult of Personality: los piadosos suplican orientación de su fe, pero las dudas les hacen sentir que su devoción está fuera de lugar. El regreso de Lilith ha generado una nueva ola de cultistas y adoradores, pero independientemente del dogma, todas las oraciones permanecen sin respuesta.
  • Daughter of Hatred: La hija de Mephisto despierta impulsos ardientes en los corazones de quienes la rodean, ya sea demonio, humano o bestia. Temores profundos, rabia incontrolada, impulsos reprimidos, deseos pecaminosos, todo se produce violenta e irresistiblemente por su mera presencia.
  • Unstoppable Evil: Cuando la oscuridad regresa a Sanctuary, unos pocos valientes se atreven a enfrentar esta amenaza. Pero, ¿qué destino les espera en una tierra abandonada por la esperanza, el valor, la sabiduría y la justicia?

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