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Pro Evolution Soccer cambia de nombre y pasará a ser Free-to-play

Konami cambia el nombre de Pro Evolution Soccer a eFootball, un juego gratuito y solo digital que se lanzará a finales de este año en múltiples plataformas.

AREA GAMER 21/07/2021 Chachu Bustamante Chachu Bustamante

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El editor japonés Konami ha realizado algunos cambios sustanciales en la antigua franquicia de fútbol Pro Evolution Soccer con la movida de cambiar su nombre a nivel mundial a eFootball. eFootball está programado para lanzarse esta primavera como un juego único de solo una descarga que se expandirá y se actualizará con el tiempo, disponible en PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One y PC. También se ha anunciado que habrá una versión para Android e iOS, y el juego permitirá el juego cruzado en todas las plataformas.

Aunque se ha revelado una hoja de ruta inicial de contenido y actualizaciones de funciones, aún queda mucho por descubrir en esta etapa inicial sobre la multitud de cambios en la fórmula tradicional de Pro Evolution Soccer. Parece que eFootball funcionará de manera similar a otros juegos gratuitos con compras y publicidad dentro del juego, y todas las versiones funcionarán de la misma manera en diferentes consolas. Su objetivo es adoptar un enfoque de "plataforma" con actualizaciones periódicas, por lo que los jugadores pueden esperar actualizaciones de la lista, nuevos kits y mejoras visuales y de juego anualmente.

La hoja de ruta muestra que el juego se lanzará inicialmente con nueve clubes para jugar como en los partidos de exhibición locales, y otros modos llegarán más tarde como DLC. El verano verá el lanzamiento de la compatibilidad con el controlador móvil, el juego cruzado completo y el lanzamiento de torneos de deportes electrónicos profesionales y amateurs. Los populares archivos de opciones también estarán disponibles, con soporte agregado después del lanzamiento. Aparentemente, el juego también incluirá desbloqueos similares a Battle Pass llamados Match Passes, pero aún no se han mencionado cosas como MyClub o Master League.

Konami ha construido el juego sobre la base de Unreal Engine para permitir mejoras en todas las áreas del juego y ha creado un nuevo sistema de "combinación de movimiento", similar a la nueva función HyperMotion en FIFA 22, diseñado para hacer que las animaciones de los jugadores sean más realistas. Esto potencialmente será un buen augurio para la franquicia, ya que la velocidad de desarrollo de Unreal Engine es una de las más rápidas entre los motores de juegos, y su escalabilidad lo hace perfecto para plataformas móviles y de próxima generación.

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Los cambios en esta franquicia de larga duración son muy prometedores para eFootball, especialmente con jugadores como Andrés Iniesta y Gerard Piqué que ayudan a los desarrolladores modelando sus movimientos y compartiendo ideas. PES ha luchado durante la última década, y si esta serie va a sobrevivir, esta nueva identidad y enfoque fresco podrían ser exactamente lo que necesita. Los fanáticos de Pro Evolution Soccer deben estar atentos a los anuncios el próximo mes, ya que Konami dice que anunciará más sobre el juego y los modos en línea de eFootball a fines de agosto.

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