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Genshin Impact tuvo uno de los lanzamientos en celulares más grandes de todos los tiempos

Genshin Impact generó una asombrosa cantidad de dinero durante su primer mes, lo que lo convierte en uno de los mayores lanzamientos de juegos móviles de todos los tiempos.

AREA GAMER 29 de octubre de 2020 Chachu Bustamante Chachu Bustamante
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El desarrollador miHoYo parece haber encontrado oro cuando se trata de su juego de rol de mundo abierto Genshin Impact. El juego ha demostrado ser bastante popular entre los jugadores no solo dentro del país de origen de miHoYo, China, sino también en todo el mundo. De hecho, el juego funcionó tan bien durante el mes que ingresó a la versión 1.0 que ahora se encuentra entre los lanzamientos de juegos móviles más exitosos de la historia.

Según las estimaciones de Store Intelligence de Sensor Tower, Genshin Impact ha generado casi 250 millones de dólares en ingresos en dispositivos móviles desde el lanzamiento del juego a finales de septiembre. Esta cantidad de ingresos convierte a Genshin Impact en el juego móvil de mayor recaudación a nivel mundial durante el último mes, con casi $ 30 millones que lo separan de Honor of Kings en el segundo lugar, y alrededor de $ 50 millones de PUBG Mobile en el tercer lugar.

Estos impresionantes números también hacen de Genshin Impact el segundo lanzamiento de juegos móviles más exitoso de la historia, con juegos como Fire Emblem Heroes ganando $ 70 millones y Fortnite ganando $ 25 millones en dispositivos móviles en sus respectivos primeros meses. El único juego móvil que ha generado más dinero a través del gasto de los jugadores en su primer mes fue Pokemon GO, con aproximadamente $ 283 millones.

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Los jugadores que han estado vigilando de cerca a Genshin Impact desde su lanzamiento probablemente no se sorprendan del éxito que ha tenido el juego. En los primeros cuatro días del lanzamiento del juego, se informó que el juego ya se había descargado más de 17 millones de veces solo en dispositivos móviles. Si bien esta estadística es bastante impresionante por sí misma, no mucho después de que se supo que miHoYo había recaudado $ 100 millones en Genshin Impact, lo que le permitió al desarrollador recuperar los costos de desarrollo.

También es útil que Genshin Impact tenga una base de fans entusiasta y apasionada. Cuando no están jugando al juego de gacha, los jugadores han demostrado su dedicación creando hermosas ilustraciones del juego, así como impresionantes cosplays de varios personajes. Otros jugadores han dedicado su tiempo fuera de Genshin Impact, mejorando la experiencia de los demás mediante la creación de infografías y herramientas útiles como las calculadoras de daños por impacto de Genshin.

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El equipo detrás de Genshin Impact tampoco parece estar dando por sentada a su comunidad. Desde el lanzamiento oficial del juego, miHoYo ha estado trabajando duro en varias correcciones de errores y calidad de vida para Genshin Impact. Algunas de estas correcciones de calidad de vida incluyen un detector que ayuda a los jugadores a localizar Anemoculus y Geoculus y un posible sistema de viaje rápido mejorado y se anticipa que vendrán en la versión 1.1. Y aunque solo ha pasado un mes desde que Genshin Impact llegó a 1.0, parece que el juego tiene una vida muy larga por delante.

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