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Rocket League llega a un millón de jugadores simultáneos

Con el exitoso cambio a Free-to-Play, Epic Games y Psyonix's Rocket League ven un aumento masivo en el recuento de jugadores simultáneos.

AREA GAMER 25 de septiembre de 2020 Chachu Bustamante Chachu Bustamante
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Rocket League ha sido una de las principales historias de éxito de los juegos independientes desde su lanzamiento hace cinco años en 2015. Según un tweet del codirector del desarrollador Psyonix, ese éxito se ha revitalizado ahora que Rocket League se ha vuelto gratis.

Una vez que un juego se vuelve gratuito, la idea de rastrear las cifras de ventas desaparece. Pero, por supuesto, el desarrollador generalmente encuentra formas de continuar obteniendo ganancias a través de transacciones en el juego, pases de batalla, etc. Para Psyonix, la esperanza es que el movimiento para jugar gratis atraiga a más jugadores, y eso es exactamente lo que sucedió cuando Rocket League golpeó recientemente a 1 millón de jugadores concurrentes.

El cambio a Free-to-Play no ha sido todo sol y rosas, ya que Rocket League vio problemas de servidor con los jugadores adicionales. Por supuesto, Psyonix preferiría una transferencia sin problemas, pero si el cambio tiene un par de contratiempos junto con 1 millón de jugadores, el desarrollador probablemente piense que valió la pena.

Con el cambio a ser gratuito, Rocket League se reinició con la primera temporada (a pesar de que el juego ya había pasado por muchas temporadas). El reinicio ve un pase de batalla gratuito y de $ 10 por el que los jugadores pueden progresar, al igual que el juego gratuito Fortnite.

Epic Games compró Psyonix el año pasado, y esta eventual transición a ser gratis debe haber sido parte del plan. Rocket League también esta presentando un evento crossover con Fortnite, ya que Epic Games también publica battle royale masivo.

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Técnicamente hablando, esta no es la primera vez que Rocket League es "gratis", ya que irrumpió en la escena de los juegos en 2015 como un título gratuito de PlayStation Plus. El desarrollador de Fall Guys intentó recrear el éxito de Rocket League como un juego que se lanzó en la plataforma PS Plus, y ciertamente lo hizo. Después de continuar haciéndolo bien durante cinco años, la transición total a ser un título gratuito ha parecido hasta ahora una elección inteligente para Rocket League.

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