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El equipo detrás de Metroid Prime 4 suma un diseñador del God Of War

Se contrató a otro desarrollador para ayudar con el desarrollo de Metroid Prime 4, esta vez alguien que diseñó los entornos de God of War.

AREA GAMER 24 de septiembre de 2020 Chachu Bustamante Chachu Bustamante
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Metroid Prime 4 ha experimentado un ciclo de desarrollo largo y desordenado. Con el proyecto reiniciado hace casi dos años y los desarrolladores contratados cada mes, es probable que pase un tiempo antes de que se lance el juego. Sin embargo, la última contratación de Metroid Prime 4 debería ser emocionante para cualquiera que haya disfrutado de God of War.

El diseñador senior de juegos de Santa Mónica, Jon Marcella, se ha unido a Retro Studios para continuar con el desarrollo de Metroid Prime 4. Su trabajo de diseño de escenarios en God of War 2018 incluyó arenas de jefes, diseño de rompecabezas y secuencias de comandos de IA, lo que indica claramente el alto nivel de experiencia de Marcella. Su trabajo probablemente será muy influyente para la secuela recientemente anunciada God of War Ragnarok. Marcella debería encajar perfectamente en el papel de diseñadora de entornos en Metroid Prime 4.

El desarrollador de MP4, Retro Studios, ha estado contratando talentosos veteranos de la industria para ocupar puestos de desarrollo, y ha contratado al desarrollador de Modern Warfare, Dylan Jobe, para que asuma el cargo de director de desarrollo. Con alguien que ha cumplido ese papel clave, la creación de MP4 ahora debería avanzar a un ritmo constante. Además, ahora que Jon Marcella se ha unido al proyecto para construir el mundo del juego, debería verse mejor que nunca.

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El accidentado desarrollo de Metroid Prime 4 es una historia compleja e interesante. Revelado en 2017, el juego rápidamente llamó la atención de los fanáticos de Metroid de la vieja escuela. El juego continuó su desarrollo silenciosamente, saltándose por completo el E3 2018. Si bien Nintendo aseguró que el desarrollo iba bien y el juego progresaba bien, esa declaración resultó falsa ya que el proyecto se entregó a Retro Studios a principios de 2019. Y desde entonces, el proyecto estuvo contratando varios desarrolladores para su equipo.

Nadie sabe cuándo llegará el juego, ya que se une a otra exclusiva de Nintendo en el infierno del desarrollo. Bayonetta 3, que también se reveló hace años, ha sido igual de silencioso en términos de su desarrollo. No se ha mostrado ningún gameplay del juego, y no se ha mostrado ni un solo avance a los fanáticos desde la revelación. Platinum Games asegura que el desarrollo de Bayonetta 3va bien”, aunque no queda claro si esa afirmación es cierta o no. Entre esa declaración, similar a la que dieron en su momento sobre Metroid, y la situación de pandemia mundial, sobran razones para estar preocupados al respecto.

Independientemente, parece que el desarrollo de Metroid Prime 4 va viento en popa. Si bien la fecha de lanzamiento filtrada situa el lanzamiento para octubre, parece poco probable dada esta contratación reciente, el juego saldrá eventualmente y no debería decepcionar cuando lo haga.

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