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Michel Ancel deja Beyond Good & Evil 2 y se retira de los juegos

Michel Ancel, una fuerza creativa importante en Ubisoft, anuncia su salida de Beyond Good and Evil 2 y su retiro de los videojuegos.

AREA GAMER 18 de septiembre de 2020 Chachu Bustamante Chachu Bustamante
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Debido a la pandemia mundial en curso, las empresas de videojuegos han tenido que adaptarse y cambiar, no solo en la forma en que los desarrolladores trabajan a diario, sino también en la forma en que se comercializan los nuevos juegos. Ubisoft, al igual que otras compañías, ha optado por eventos digitales en los que ha proporcionado a los fanáticos actualizaciones sobre títulos previamente revelados como Assassin's Creed Valhalla, así como también mostrando nuevos juegos no anunciados. Con dos vitrinas digitales completas, un juego que no ha recibido una actualización es Beyond Good & Evil 2.

En un nuevo Tweet de la cuenta oficial de Twitter de Beyond Good and Evil 2, parte de la razón del silencio se debe probablemente a una gran reorganización con el liderazgo del juego. Específicamente, el desarrollador de  de larga trayectoria en Ubisoft, Michel Ansel ha anunciado su retiro del proyecto, así como de los videojuegos en general. Antes de su jubilación, Ancel se desempeñó como director en Beyond Good and Evil 2 y como fundador del estudio independiente Wild Sheep.

Junto a la publicación de Ubisoft, Ancel abordó la noticia desde su página de Instagram indicando que después de 30 años en la industria, se retiraría para enfocarse en la vida silvestre, su otra gran pasión en la vida. Para lograr esto, su último proyecto involucra un santuario de vida salvaje abierto dedicado a la educación, a las personas que aman la naturaleza, así como a los animales salvajes.

Sin duda, esta noticia puede preocupar a los fanáticos de Beyond Good and Evil, aunque Ancel y Ubisoft admiten plenamente que el equipo de desarrollo ha estado funcionando en gran medida de forma autónoma durante los últimos meses. Incluso sin ningún aporte de Ancel, el equipo ha seguido avanzando, incluso alcanzando un importante hito interno. Sin embargo, el productor senior Guillaume Brunier admite que todavía hay mucho camino por recorrer y que los fanáticos probablemente no volverán a ver nada del juego hasta 2021. Para ayudar a superar los hitos de producción restantes, Ubisoft está aumentando el tamaño del equipo aún más.

En última instancia, la partida de Ancel es un golpe para Ubisoft, ya que es responsable de algunos de los personajes y franquicias más icónicos que provienen de la compañía. Además de Beyond Good and Evil, Ancel es ampliamente conocido por su trabajo en la serie Rayman y, más recientemente, en los Rabbids. Aparte de trabajar en un proyecto apasionante como BGE2, Ancel fundó Wild Sheep Studio en 2014 para comenzar a trabajar en el título de mundo abierto de PS4 Wild, que no ha tenido una actualización significativa en bastante tiempo. Sin Ancel, los fanáticos están realmente preocupados de que Wild nunca vea la luz del día.

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