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El creador de Undertale revela nuevos detalles de su secuela, Deltarune

Toby Fox ha publicado una actualización de estado para Deltarune, la secuela de Undertale (2015), diciendo que ha sido mucho más difícil de hacer, pero que las ideas generales de cada capítulo del juego ahora están completos.

AREA GAMER 15 de septiembre de 2020 Juanma Martinez Juanma Martinez

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Aprovechando la celebración de hoy, la cual conmemora el quinto aniversario del juego de rol independiente, el creador del título publicó una actualización de estado de Deltarune en el sitio web de Undertale. Y este detalla el estado actual del proyecto.

 Además de agradecer a los fans por el continuo apoyo a sus proyectos, Fox señaló que Deltarune ha sido "mucho más difícil de hacer que Undertale" debido a la complejidad de los nuevos sistemas, así como de las tramas y de los gráficos. Fox explicó que ha le ha dado muchos dolores de cabeza el hecho de desempeñar muchas funciones durante el desarrollo del juego. En efecto, roles que generalmente serían asumidos por varios desarrolladores.

A pesar de todo esto, Fox ha estado "escribiendo, componiendo, diseñando y dibujando" durante los últimos dos años con un equipo pequeño, con esquemas ahora completados para cada capítulo del juego. Después de investigar diferentes motores durante ese tiempo, Fox ha decidido regresar a Game Maker, y el desarrollo del Capítulo 2 comenzó a partir de mayo de 2020, con planes de terminar el capítulo a finales de año.

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Fox terminó la actualización de estado señalando que espera que el Capítulo 3 sea más fácil de hacer, ya que el equipo puede usar el Capítulo 2 como base. Está buscando contratar personas para que trabajen en Deltarune en el futuro y ha pedido a los jugadores que envíen sus currículums.

El Capítulo 1 de Deltarune se lanzó en octubre de 2018 para PC y aterrizó en Nintendo Switch y PlayStation 4 en febrero de 2019. Además, se puede descargar de forma totalmente gratuita.

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