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Among Us consigue un hito de Jugadores concurrentes

El juego de engaño independiente Among Us se ha disparado en popularidad este invierno, lo que lo ha llevado a ganar una base de jugadores masiva en poco tiempo.

AREA GAMER 08 de septiembre de 2020 Chachu Bustamante Chachu Bustamante
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Fall Guys puede llevarse todas las tapas en sitios de gaming en este momento, pero no es el único juego que ha experimentado una explosión en popularidad últimamente. También está Among Us, el juego de engaño social del estudio independiente InnerSloth. Es una de las muchas alternativas coloridas y caóticas a Fall Guys, y se ha vuelto increíblemente exitosa por derecho propio.

Para los no iniciados, Among Us desafía a equipos de 4 a 10 jugadores a reparar una estación espacial completando varias tareas, todo mientras intentan eliminar a los jugadores que son secretamente impostores que intentan matarlos. El juego, lanzado originalmente en 2018, ha tenido un seguimiento modesto a lo largo de los años, pero no fue hasta este invierno que el juego finalmente ganó la exposición general. Se ha vuelto tan popular como resultado, de hecho, que recientemente llegó a 1,5 millones de usuarios simultáneos en sus diferentes versiones, según InnerSloth.

Por increíble que pueda ser, este rápido éxito, desafortunadamente, tiene un inconveniente, ya que ha dejado al pequeño equipo de desarrollo detrás de Among Us trabajando horas extras para adaptarse al aumento masivo de jugadores. El único programador de InnerSloth, el cofundador Forest Willard, aseguró a los fanáticos que hay un plan para mejorar el emparejamiento del juego, pero que llevará la mayor parte de una semana implementar los cambios necesarios.

En su forma actual, Among Us no fue diseñado originalmente para manejar la base de jugadores que tiene ahora, pero Willard enfatizó que la secuela recientemente anunciada, Among Us 2, se desarrollará teniendo en cuenta los problemas actuales de emparejamiento.

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