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Primeras Impresiones: Beta Abierta Marvel's Avengers (PS4)

Te contamos que nos pareció la Beta Abierta del esperado Marvel's Avengers.

EXCLUSIVAS PULP 24 de agosto de 2020 Lucas Lapetina Lucas Lapetina
Avengers poratada

Luego de muchos años de espera el mes que viene oficialmente se lanza el Marvel's Avengers de Crystal Dynamics y Square Enix, específicamente el 4 de septiembre para PS4, Xbox One y PC. Para anticipar el esperado juego la gente de Square Enix lanzó una Beta abierta en todas las plataformas, te contamos que nos pareció en su versión para PS4.

La beta nos da la primera misión de la historia, obviamente con algunos recortes en la misma, para poder vivir toda la narrativa entera cuando salga el juego completo. En este primer momento los Vengadores están en su mejor momento hasta que sufren un ataque repentino aparentemente liderado por Taskmaster. Todo termina mal, pasan los años y las fuerzas de AIM dominan las calles, la tecnología y hasta la seguridad en general, convirtiendo a los Vengadores en los más buscados, ya que se los culpa del incidente.

Está introducción nos permite usar a la mayor parte del equipo principal de los Vengadores, cada uno con sus respectivos poderes, todos los héroes se siente bien balanceados con sus propias habilidades pero también así también los controles se sienten pesados como si el personaje no pudiera moverse con completa libertad, algo que no cambiará a medida que pase el desarrollo del juego.

Avengers 1

Luego de pasar la primera misión y poder usar a Thor, Black Widow, Ironman, Hulk y Capitán América. Pasan 5 años y nos encontramos nuevamente con Hulk junto a Kamala Khan (Miss Marvel), una inhumana que obtuvo sus poderes gracias a la última batalla de los Vengadores. Bruce Banner y Kamala buscan a Jarvis para poder encontrar a Tony y reunir nuevamente a los Vengadores. A partir de esta segunda misión se puede ver mejor cómo serán los combates y las distintas mejoras para nuestros personajes.

A partir de ahora ya se puede encontrar equipamiento que nos mejorará las características generales de nuestro personajes además juntaremos experiencia para poder mejorar y aprender nuevos movimientos de cada uno de los Vengadores que reclutemos para el equipo. A partir de este momento empezará la parte más RPG de la experiencia de Marvel's Avengers, en donde a cada rato encontraremos nuevo equipamiento para nuestros héroes, quizás demasiado equipamiento, ya que hallaremos algo nuevo y mejor constantemente, obligandonos a deshacernos de nuestro equipo anterior, una elección extraña por parte del equipo de Crystal Dynamics. Este equipo que iremos encontrando se podrá ver en nuestro héroe, depende de cual sea, por ejemplo Hulk no se observa cuando se equipa un nuevo ítem.    

Una de las elecciones más polémicas del juego es usar distintos materiales de crafting, pero no madera, metal y demás, sino distintos minerales y materiales del universo Marvel, que luego servirán para mejorarnos nuestro equipo. Esta es una práctica muy extraña porque este tipo de "materiales", se ven en los juegos de celulares de Marvel, en donde hacen que el usuario cambie estos materiales por más vidas así como equipo y vuelva a drede la experiencia mil veces más adictiva. Algo que en este título no parece funcionar de la misma manera. 

Avengers 2

A nivel personalización, cada héroe tendrá muchos aspectos distintos que podremos "comprar" con la moneda que iremos encontrando en las misiones, estos cambios de aspectos se podrán hacer en cualquier momento de cualquier misión. Esto para los fanáticos será una de las mejores características del juego sumado a que también hallaremos distintos cómics icónicos de cada personaje, para coleccionar. 

A nivel jugabilidad el juego es muy entretenido y ofrece un combate variado y amplio con mucho espacio y combinaciones para que nuestros personajes se puedan explayar libremente. Pero luego de un rato se vuelve automático y repetitivo. Ya que una vez que nos acostumbremos a una combinación efectiva usaremos más esa que cualquier otra. Marvel's Avengers nos da una inteligencia artificial robusta y bien trabajada pero el hecho de darle barra de vida a cada rival, nos hace perder mucho el sentido de la acción y solo terminaremos machacando botones

A nivel gráfico el título es impresionante, Square Enix utiliza el mismo motor gráfico que la última saga de Tomb Raider  logrando un realismo espectacular. El diseño de los personajes es tremendo así como las distintas superficies en las que lucharemos. Las mismas son variadas amplias y muy explorables, como un casi mundo abierto

Avengers 3

El juego promete mucho contenido que a veces parece forzado, por otro lado la atención al detalle no falta con cada uno de los personajes y sus respectivas habilidades. Deberemos esperar a recibir el juego completo y poder llegar a ver la obra terminada, pero en primera medida apunta a una experiencia de juego dinámica y que será muy divertida a nivel cooperativo



 

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