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Desarrollador de "The Last of Us 2" aprovecha Twitter para combatir Spoilers

Una nueva característica de la red social está siendo aprovechada para impedir que trolls publiquen spoilers en la cuenta oficial del desarrollador.

NOTICIAS 21 de mayo de 2020 Alejandro Martinez Alejandro Martinez
The Last of Us 2

Esta semana, Twitter lanzó una nueva característica, que permite a los usuarios un mayor control sobre quién puede responder a sus tweets. El desarrollador Naughty Dog ya ha comenzado a aprovechar esta nueva característica para evitar que los usuarios estropeen partes de The Last of Us Part II en sus respuestas. Elementos de la historia del juego comenzaron a filtrarse en línea el mes pasado, y casi todas las publicaciones oficiales relacionadas con el juego han sido bombardeadas con tweets que revelan esos elementos a las personas que no quieren verlos. Naughty Dog ha desactivado las respuestas a su publicación más reciente sobre el juego, y probablemente continuará haciéndolo en el futuro. La característica es una pequeña victoria para Naughty Dog, y para aquellos que han logrado mantenerse intactos, hasta ahora.

Si bien esta nueva característica no evitará que los trolls envíen correo no deseado el hashtag del juego o las menciones en las redes sociales, permitirá que Naughty Dog publique cosas en Twitter, sin preocuparse de que los fanáticos se estropeen involuntariamente. La nueva característica hace que sea más difícil para la cuenta interactuar con los fanáticos, pero debería ser un pequeño precio a pagar hasta la fecha de lanzamiento del juego.

Afortunadamente, aquellos que esperan el juego no tienen que aguantar mucho más. El lanzamiento del juego está programado exclusivamente para PlayStation 4 el 19 de junio. Eso podría proporcionar poco consuelo para aquellos que ya se han echado a perder en partes de la trama del juego, pero para todos los demás, ¡el final finalmente está a la vista!

Aquellos involucrados en la producción del juego han puesto una buena cara con respecto a los spoilers, pero está claro que mucha gente no está contenta con la situación. Cuando los fanáticos solicitaron un lanzamiento digital temprano para The Last of Us Part II, el director Neil Druckmann originalmente citó sus preocupaciones sobre spoilers para fanáticos en países con infraestructura de Internet más débil. Semanas después, los puntos de la trama del juego terminaron estropeados para innumerables fanáticos de todo el mundo. Si bien la nueva característica de Twitter llega demasiado tarde para esos fanáticos, podría ayudar a evitar que otros spoilers lleguen a otros.

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