Los juegos móviles siguen siendo uno de los aspectos que mas rápido esta creciendo en la industria de los videojuegos. No solo ciertos juegos solo para dispositivos móviles se vuelven asombrosamente populares y exitosos, sino que una cantidad significativa de los juegos para PC y consolas más populares de la industria ahora también están recibiendo versiones de juegos para dispositivos móviles. No debería sorprendernos entonces escuchar a Activision Blizzard describir el mercado de los juegos móviles como “una prioridad real” que es el objetivo de una importante inversión interna en el futuro.
Activision Blizzard discutió su perspectiva hacia el mercado de juegos móviles como parte de un reciente informe de ganancias trimestrales. El director de operaciones, Daniel Alegre, no se contuvo en su apoyo vocal al mercado móvil, llamándolo el “máximo impulsor de alcance” debido a una base de usuarios de casi 3 mil millones de teléfonos inteligentes en todo el mundo. Como tal, los esfuerzos de expansión móvil en curso de Activision Blizzard están recibiendo una inversión financiera significativa, así como cientos de nuevos desarrolladores móviles. Eso sin mencionar sus esfuerzos de adquisición.
Con este enfoque en mente, Alegre dice que el objetivo de Activision Blizzard para la plataforma móvil es llevar cada una de sus principales franquicias a dispositivos móviles en el futuro. Luego profundiza en ese punto y les dice a los oyentes que no llevar los juegos de Activision Blizzard a los dispositivos móviles sería un “anti-servicio” para su comunidad. La amplia expansión a plataformas móviles, según Alegre, es una oportunidad “muy clara”.
Alegre cree que la propiedad intelectual de Activision Blizzard es “adecuada” para dispositivos móviles y que tiene un gran atractivo en todo el mundo. Sin embargo, reconoce que ciertas franquicias cambiarán para adaptarse mejor al medio móvil. Describe cómo podría haber una “reinvención de una IP” para dispositivos móviles, junto con juegos que son más similares a sus contrapartes de PC / consola. Queda por ver exactamente qué tipo de re-imaginaciones pueden esperar los jugadores, pero parece que Alegre está tratando de establecer expectativas desde el principio.
Como ejemplos de lo que está trabajando Activision Blizzard, se refiere a dos juegos diferentes. Primero, está Call of Duty Mobile, que se ha convertido en un gran éxito a nivel internacional. En segundo lugar, menciona a Diablo Immortal, que se encuentra actualmente en desarrollo. Alegre también menciona que hay varios juegos móviles de Warcraft en los que se está trabajando.
Una gran parte de por qué el mercado móvil se ha convertido cada vez más en una prioridad para Activision Blizzard y otras editoriales importantes es el crecimiento del mercado chino de juegos. Alegre llama la atención sobre Call of Duty Mobile, que en particular ha tenido un éxito impresionante en China. Del mismo modo, Diablo Immortal parece tener un interés significativo en el mercado chino. A medida que crece el mercado chino, también lo hace el mercado móvil, seguido de cerca por Activision Blizzard.